O GLOBO – 20/03/2019

SÉRGIO MATSUURA

O Google largou na frente na corrida para se tornar o “Netflix dos videogames”. Ontem, a companhia anunciou o serviço Stadia, que oferece a transmissão por streaming de jogos eletrônicos—com qualidade de consoles —para computadores, TVs, tablets e smartphones. Ainda não há informações sobre preço e número de títulos disponíveis, apenas que o lançamento acontece ainda neste ano nos EUA, Canadá, Europa e Reino Unido. Não há previsão para a chegada no Brasil.

Segundo o diretor executivo do Google, Sundar Pichai, o plano éter uma plataforma de jogos “acessível para todos”, pois, hoje, games de última geração usam hardwares poderosos e caros. Com o streaming, a computação é feita na nuvem e transmitida pela internet para qualquer dispositivo.

Mas atarefa não é simples. Transmitir jogos on-line é mais complexo do que fazê-lo com vídeos e áudio. Além das imagens, deve-se levar em conta os comandos dos jogadores, que necessitam de uma resposta imediata. Por isso, a velocidade de conexão precisa ser alta. Em testes, o Google usou 25Mbps (megabits por segundo). A empresa demonstrou uma ferramenta que será incluída no YouTube. Após assistir ao trailer de um game, os jogadores poderão clicar num botão “jogar agora” e ir direto para a ação.

— O Google quer se tornar um grande hub para os gamers, e o YouTube é parte dessa engrenagem—avalia Moacyr Alves, presidente da Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games (Aci Games ).— A pessoa assiste a um jogo no YouTube, joga por streaming e publica novos vídeos.